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Andie - Premiers pas

J'ai choisi Andie Graham !

Alors comme ça, on s'est laissé tenter par Andie ? Vous ne le regretterez pas, son Game Play polyvalent au possible est très agréable à jouer.



I - Premiers pas

La première chose que vous devez savoir sur Andie, c'est qu'il est très versatile dans ses compétences mais aussi dans son genre : Andie est hermaphrodite, mi-homme mi-femme. En jeu, ça lui permet de faire des galipettes avec n'importe qui.

:hordes_!!: Pour simplifier, nous l'appellerons à la première personne du masculin dans ce tutoriel.



1) Quel est mon rôle ?

Andie, c'est avant tout la versatilité. Selon les besoins de l'équipage, vous pourrez devenir pilote, chercheur, psychologue ou même enquêteur... Dans la limite de vos PA ().

Car oui, les jobs qu'il peut endosser sont très énergivores.
Pour plus d'efficacité, il est conseillé de se concentrer sur un travail à la fois avant de passer à un autre, quitte à dépenser tous vos PA au pilotage, pour faire de la recherche le lendemain, par exemple. Mais à vous de vous adapter en fonction des besoins de votre vaisseau.



2) Quelles compétences choisir ?

Plein d'options s'offrent à vous !

  • Pilote vous permettra de chasser efficacement les hunters grâce aux patrouilleurs, atterrir et décoller sans risque des planètes avec l'Icarus ou même rapatrier des débris avec le Pasiphae. Une compétence souvent considérée comme vitale. Si vous ne voulez pas que le Daedalus finisse en petits morceaux dans l'espace c'est ce qu'il vous faut.
  • Chaque jour, pour 1 PA, le commandant peut envoyer une mission à un membre d'équipage donnant 3 PA à ce membre. Et bien, avec Dévotion ce bonus est doublé : vous recevez 6 PA. De quoi bien avancer les recherches, tuer plus d'hunters en vol... ou préparer un joli assaut en tant que mush. A ne pas prendre si votre commandant est indisponible.
  • Vient ensuite Polyvalent. Avec ça, vous êtes à la fois biologiste, botaniste et diplomate, de quoi bien aider aux recherches (Biologiste) et aux expéditions (Botaniste, Diplomate) ! Seul hic : vous ne disposez pas des points botaniste et des cessez-le-feu de diplomate. Qu'à cela ne tienne, cette compétence est très appréciée en toutes circonstances.
  • Confident permettra à Andie de remonter le moral (:mush_pmo:) tout en enquêtant : A raison d'une fois par jour un équipier peut venir "Papoter" avec vous. Il recevra 2 points de moral tandis que vous verrez ses dernières actions. Allez savoir, vous tomberez peut-être sur quelque chose de louche dans ses révélations...
    Le nombre d'actions révélées dépend de votre moral : 1 :mush_moral: révélera une action.
  • Enfin, Expert augmentera tous vos taux de réussite de 20%... Mais augmentera aussi les chances de vous salir et de vous blesser de 20%. Son aide au pilotage est appréciable, mais cela reste une compétence à prendre à vos risques et périls !


Résumé

  • Choisissez soigneusement vos compétences selon les besoins de votre équipage.
  • Pour plus d'efficacité, concentrez-vous sur une tâche à la fois.