
Terrence - Premiers Pas
Mécanicien spécialisé en robotique, Terrence est en fauteuil roulant, mais n'en est pas moins efficace pour autant !
Terrence
est généralement plutôt situé vers l'arrière du vaisseau, il n'a pas
une place fixe et sera amené à se déplacer souvent, dans la limite du
possible (son handicap, détaillé en-dessous, est à la fois un atout et
un problème pour ses déplacements).
On le rencontre souvent en dortoirs, dans les baies, au nexus, et à la Salle des Moteurs (voir carte du Daedalus).
Le statut Handicapé moteur est à la fois un bonus et un malus.
En temps normal, il faut un PM (point de mouvement) pour se déplacer. Si vous manquez de PM, un PA
(point d'action) peut être converti en trois PM en double-cliquant une porte, vous permettant de vous déplacer.
Le problème pour Terrence, c'est que le bonus est bien moins important : un PA est converti en un PM
! De quoi bien entraver ses déplacements...
En revanche Terrence peut se déplacer gratuitement tant qu'il y a quelqu'un dans la salle d'ou il sort.
Gioele aide Terrence à sortir de la pièce, c'est beau la fraternité.
A vous de vous adapter aux contraintes du roboticien, en s'arrangeant avec un membre d'équipage pour l'aider à se déplacer sur un trajet qui lui coûterait trop d’énergie par exemple. Mais attention, vous retrouver ainsi à deux dans des lieux sans caméras est un risque à vous faire poinçonner !
Terrence est un personnage assez polyvalent, en fonction de ses compétences il va être amené à réaliser des tâches diverses et variées.
- S'il a la compétence
technicien, il commencera souvent la partie par le démontage de la douche (par habitude, c'est la douche alpha qui est démontée, mais rien n’empêche de faire l'inverse). Ceci pour récupérer un "tube épais", nécessaire à l'assemblage d'un sofa. A terme, on attendra de lui à ce qu'il s'occupe des réparations et des projets.
Le
travail de technicien consiste aussi à s'occuper des réparations
diverses et variés. Sachant que certains équipements n'handicapent pas
particulièrement le vaisseau si ils sont endommagés, alors que d'autres
sont vraiment importants (exemples : réservoirs d'O², laboratoire de
recherches, centre de communication...).
Renseignez-vous quant à leur position en début de partie pour être prêt à les réparer le moment venu. Un technicien est aussi d'une grande aide à Raluca pour les réparations du PiLGRED, le moteur du vaisseau.
- Avec
Robotique, il va pouvoir assembler et améliorer des drones. Les drones servent à réparer les équipements, il vaut mieux ne pas les laisser s'occuper des réparations urgentes, mais ils seront d'une grande aide sur les réparations qui ne pressent pas.
Trois améliorations sont possibles : Turbo, Pompier et Pilote.
- Turbo permet au drone d'agir plus souvent, très pratique.
- Un drone pompier éteindra les incendies dans les salles où il passe.
- Un drone pilote tentera tant bien que mal d'abattre les hunters.
Cette amélioration étant peu efficace, elle est souvent mise de côté.
- Avec
Pilote, Terrence va pouvoir aller chercher des débris en pasiphae, voir même aider à détruire les hunters si les autres pilotes ne peuvent gérer seuls. Une compétence souvent considérée comme vitale !
- Choisie seule,
Tireur ne sera pas d'une grande aide à Terrence. Elle fait en revanche un très bon complément à pilote car elle donne un bonus à la chasse aux hunters.
- Enfin, peu importe ses compétences, son aide est souvent précieuse au nexus pour les projets (notamment s'il est
Technicien). La compétence
Informaticien peut alors servir en lui permettant d'y travailler plus souvent.
S'il est bronze, Terrence privilégiera généralement Technicien, mais si il y a déjà beaucoup d'autres techniciens, alors
Robotique peut être préférable. Et si il n'y aucun pilote, il vaut mieux prendre
Pilote.
Même si Technicien
est souvent ce qui est préférable, n'hésitez pas à parler avec
l'équipage pour voir quelles compétences ont les autres et déterminer ce
qui serait le plus approprié en fonction de la situation.
En argent, les combos les plus souvent observés sont Technicien
Robotique, et
Technicien
Pilote.
L'un et l'autre ont leur avantages, et d'autres combo sont aussi
possible, encore une fois, à vous de discuter avec l'équipage pour faire
votre choix.
En Or, je vous laisse voir le détail des compétences dans le tuto avancé, beaucoup de combinaisons sont possibles, à vous de choisir votre préférence et d'adapter en fonction du vaisseau.
Ce qu'il faut bien comprendre, c'est que Terrence a la chance d'avoir des compétences qui synergisent bien entre elles. Il est impossible de faire de mauvais choix, donc faites vous plaisir tout en aidant l'équipage du mieux possible !
- Faites attention à vos déplacements.
- Discutez avec l'équipage pour déterminer quelle compétence prendre.
- Démontez la douche en faisant attention à ne pas démonter la dernière des deux.
- Aidez aux réparations, projets, et optionnellement améliorez vos drones et récupérez des débris.
Si vous souhaitez approfondir vos connaissance sur Terrence, je vous invite à lire son tutoriel avancé !