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Légendes urbaines et mythes

Quelques démentis de légendes urbaines et de rumeurs plus ou moins tenaces qui peuplent les vaisseaux. Toutes ces informations ont été vérifiées in situ ou sur la durée et confirmées par BM lui-même.


Bouclier plasma et armure

Le bouclier plasma se régénère lui-même, il ne répare pas la coque du Daedalus.


Crises de panique

La fréquence des crises de panique n'est dépendante que de la durée du vaisseau. Pas de l'éventuelle absence de liaison, et pas du nombre de Mush (anonymes ou pas) présents à bord.


Contamination et pile d'aliments

Seuls les mush voient les aliments contaminés à part.
Les humains ne voient à part que les aliments s'avariant, mais ne voient la raison que s'ils sont Cuistot ou Botaniste.


Déplacement et hunters

Il n'y a pas plus de hunters autour du vaisseau après un déplacement du Daedalus (sauf gros manque de chance).


Extirpation et mycoalarmes

L'extirpation n'est JAMAIS détectée par une mycoalarme.


Forme de vie et présence d'oxygène

Les sections Forêt, Ruminants etc. et sont indépendantes, y compris l'Oxygène.
On peut imaginer une atmosphère pas assez respirable pour nous, ou d'autres formes de vie se passant d'oxygène.


Furtif ou pas

Contaminer une ration, caresse infectieuse, phagocyter ou transférer sont des actions silencieuses, il n'y a aucun message qui puisse être révélé par une caméra.


Immunité et Seul espoir

L'immunité de Chun est un statut permanent, même sans compétence Seul espoir.


Logistique

Le bonus est pour une et une seule personne par cycle, active ou pas, full PA ou pas, au hasard et sans ajustement.


Myco-Alarme et caché

Les effets passifs marchent que l'objet soit caché ou pas.
Par exemple c'est un moyen de détecter une plante cachée grâce à sa production de fruit.


Oxygène et incendie

Aucune influence des incendies sur la perte d'oxygène, à part s'ils cassent les réservoirs bien sûr.
Vérifiez qu'un malin n'en a pas profité pour saboter un réservoir ou se servir.


Oxygène et meurtre

L'équipage tout entier consomme 1 par cycle, quel que soit le nombre de vivants ou d'actifs.


PILGRED et augmentation de la difficulté

Aucun lien ni dans les faits, ni dans la logique.
Mais le PILGRED est généralement réparé en plusieurs jours, durée suffisante pour que les vaisseaux soient plus fréquents.


Réservoirs de fuel cassés

Un réservoir de fuel cassé n'engendre jamais de perte de fuel, contrairement au réservoir d'oxygène.


Savon et Mush

La perte de PV est aléatoire, de 3 à 5 :mush_hp: par douche. Avoir le savon sur soi n'y change rien.